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我画出来的确实很丑,嘻嘻!没什么细节,看起来还是小孩子画的东西。
之前想好的剧本用不到了,因为很多事情并没发生。我在极限状态下,只能做到让自己满意,如果自己已经满意还没达到要求,我就不知道该如何修改了。
这样就需要合作了,需要别人的批评指正。
这才是进步之道啊,无所事事怎么行呢?还有很多事可以做,去请教不同的人嘛!
但是,我也许会很固执。
这次不想说节约问题,也不想说殊途同归,也不是珍惜,也不是要说别人的话不轻信。也不说时间就如同货币一样,花费在这里,那里就不够。刚才还知道自己要说什么,一瞬间就忘记了。
生命中的转瞬即逝不在少数。
我要说的是规则。按规则办事是全局最快的。打破规矩的后果很是严重的。重复的东西使用规则,可以大大提高效率。
我真傻,还去搜什么理论过没过时,这东西既过时又不过时,看《孙子兵法》就知道。这是个变化的东西,有道理就不会过时。
真的没有标准答案。
我也曾抱怨过命运。直到后来,我明白,还没到命运那一关。困住我的不是命运,是学识不足。是学识不足还愤慨。
将天空的晴与阴比作两条渐渐相容的河流。
有点像摁Q进入慢镜头一样,写文字不要总是这样写,太细节的东西是无用的。反过来一说,又是不会欣赏这种唯美。唔,还真是矛盾。
风景如画,或浓或淡,也如情感一般。
我们不同的爱好就和游戏里不同人物的专精一样,不能都一样,也没法都拥有,我们彼此合作,是为各取所需。不合作,那就自得其乐,也自得其悲。
觉得人心不古的,应该是没有深入了解,否则一定能得出很庄周一样的结论:“吾人如古,古亦如今。”说的是天下发生的事,没有什么是新鲜的。形状新鲜。也可能不新鲜,新鲜只因为见识少。何为创新?创新的不是事,是物,笨蛋。物为事服务,增加事的效率。单体上的一点点提升,在整体上很容易达到质的飞跃。
这是创新。
创新是具有毁灭性质的,可能一件事被提高了效率后,就变得一文不值了,或者将竞争对手直接杀死。或者,陷入虚无。
吃饭时落泪,常有的事,感慨人生的时候,不饮酒,也足够醉人。
非我所长,可以回避。但有些回避不了的,只能补一下短板。不然我也不想补。
不必用太刁钻的词汇,我能感知到期间的挣扎。如果我年轻个五岁,或许会被这些故事打动。如今,我只觉浪费。明知是矛盾而不可解,怎会让自己深陷其中。
不要妄图占据什么,因为没有什么是永恒的,所谓的占据,不过是长时间的租用。
残破的房屋,急切地倒下。
融化的热气,很是形象,我写不好,就是“马毛带雪汗气蒸”那种感觉。
上大学的时候太傲慢了,要是早早地了解了这些东西,就不一定会来读研,真的没啥含量,不如去赚钱。唉!那时候不成熟,每天就在那里死啃高数要么就是学英语,还觉得自己了不起。回过头来,这些都是在浪费。
又在说屁话!那时候的自己很努力的,至少比现在努力。周六周天都是六点起床去学习的。现在最多是倚老卖老,有什么本事?开始抱怨,抱怨有用么?
于是过去与现在合而为一。过去的遗憾现在弥补,过去的优势现在找回,过去的知识现在使用。怎么能将二者剥离?
原先,只是,自动化设备剥夺了很多工作岗位,又换了一层工作岗位,倒没什么可说的。现在,自动化设备剥夺了我们的生活。洗衣服,养花,做饭都被承包了,连空气令不令人舒服也不是人说了算,而是机器说了算。这其实是一种过度的智能,生活去掉了这些还剩下什么?睡眠,游戏,工作。睡眠受机器监管,受机器指指点点而心情波动,过度敏感势必让人变得脆弱。习惯舒适,身体的调节能力就会变差,难道你能控制整个地球,让它整个变得舒适吗?游戏,是用来放松的,你一直在放松,那么放松的意义何在?游戏不用来放松,就只能用来纵欲,一欲高于一欲,当到了欲望冰冷的时刻,你不会疲倦?到底,你舒适了么?
这是我的看法,只要我稍加思索,我就知道这是喜忧参半的。说完了忧的部分,再来说说喜。整合意味着统一,统一意味着可以被更好的管理,这样,人就有了变得更加复杂的机会。这个机会留给有准备的人,向来如此。比如,你可以画更多的画,写更多的文章,思考更多哲学艺术理学上的问题,难道生活只有游戏吗?
归属感和私有财产意识确实是很重要的,但奈何它太贵,支付不起。所以,与其批判那样的生活,我更期待那样的生活快点到来。
然则,这些东西都无法细想。要做的工作就是这些,你可以不做么?
人呐,永远无法满足。倒不如将自己状态直接设置成满足,一劳永逸算了。
嗯,我很满足了。喜欢梁寒郡的日记书请大家收藏:
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