天才一秒记住本站地址:[百书楼]
https://www.baishuxs.cc/最快更新!无广告!
没有了后顾之忧的宫冈宽和同样得到刘川承诺的中村光一,心中一下轻松了许多,举杯的频率更快了。
不一会两人脸色就完全红了起来,一边分享着最近发生的趣事,一边发出一阵阵笑声。
刘川也饶有兴致的和三人一边畅饮,一边和堀井雄二聊着天。
其实比起宫冈宽的《重装机兵》和中村光一的支持,和堀井雄二进一步拉近关系才是刘川最想要的。
因为恶龙和艾尼克斯两个公司之间复杂、拧巴的关系,《勇者斗恶龙》想要登录恶龙主机,绝对困难重重。
这不仅仅是艾尼克斯愿不愿意的问题,更是恶龙同不同意的问题。
当年恶龙总裁高桥宏之、王牌制作人高桥秀五,险些因为艾尼克斯的开除而彻底告别游戏业,可是让兄弟俩深受打击。
而刘川这个幕后老板,更是被艾尼克斯员工小泉指着鼻子破口大骂抄袭者、小偷,被侮辱着人格。
当年刚刚穿越的刘川,因为害怕自己穿越者和偷渡者的身份曝光,有些乱了方寸,默不作声的隐忍了下来。
但即使过去这么多年,回想起来,这件事依然像是一根刺,一直刺在了三人心中。
虽然做人要大度一些,商场也应该是利益为上,没有什么死敌。
今日的死敌也可能会成为明日的盟友。
但泥人也有三分火气,恐怕艾尼克斯就算主动向恶龙示好,三人也不会轻易原谅艾尼克斯。
因为这可不是单纯的商业竞争,而是会改变三人命运的转折点...
尤其此时早就攻守异位,恶龙已经占据了优势,早已不是之前那个大鱼小鱼几只的弱小第三方,而是成为了次世代主机第一方中的领先者。
比起恶龙需要艾尼克斯,似乎艾尼克斯更需要恶龙的强大平台。
如果明年能拿下史克威尔,再加上ATULS、狼组、高桥哲哉的第七开发组、Qu小组...这些第二方公司和第一方制作组。
《最终幻想》、《沙迦》系列、《圣剑传说》系列、《女神转生》系列、《女神异闻录》系列、《梦幻骑士》系列、《传说》系列、《星海传说》系列、《北欧女神》系列、《异度传说》系列、‘盖亚三部曲、罗德岛战记系列...
恶龙现有的RPG大作,就足以让GP主机不会缺乏优质JRPG游戏。
如果再加上其他第三方的RPG游戏,比如哈德森的《天外魔境》、法老控的《伊苏》《英雄传说》,甚至未来世嘉放弃主机后,世嘉第二方GAMEART的《露娜》《格兰蒂亚》....
GP主机上的JRPG游戏阵容绝对算的上恐怖,并不缺乏一个《勇者斗恶龙》。
《勇者斗恶龙》系列发售在恶龙系硬件上,只能算是锦上添花,可算不上雪中送炭。
反倒是《勇者斗恶龙》,如果发售在其他主机上,很可能会引起销量下滑,对游戏造成影响。
不过,虽然《勇者斗恶龙》似乎起不到决定主机胜负的作用了,但刘川却也并不想放弃‘勇者斗恶龙,就这么轻易送给对手一个大礼包。
如果能把堀井雄二、鸟山明、?巧胶埔蝗?死?T谝黄穑?谱饕豢畈皇恰?抡叨范窳?摹?抡叨范窳?蜗罚?欢ɑ岱浅S幸馑肌
尤其此时随着《勇者斗恶龙6》的完成,天空三部曲也已经彻底落下了帷幕。
旧的故事告一段落,《勇者斗恶龙》也将迎来新的篇章。
正是一个尝试挖角堀井雄二、开启一个新系列的好时机。
不过,刘川虽然带有很强的目的,想要拉拢堀井雄二为恶龙制作RPG游戏
但也没有太过露骨,并没有像拉拢中村光一一样,直接拉拢堀井雄二,而是不断和堀井雄二闲聊着一些3D新技术的发展,不断刺激着堀井雄二。
对于制作人来说,能在游戏中使用新的开发技术,实现之前技术不能实现的想法,绝对是一件非常具有吸引力的事情。
自己主动去挖堀井雄二,很可能让堀井雄二产生抵触情绪,毕竟《勇者斗恶龙》这个游戏可是他一手发展起来的。
与其强行拉拢堀井雄二,刘川始终觉得,用新技术影响堀井雄二,让堀井雄二对艾尼克斯的技术实力产生不满,主动要求和恶龙合作制作一款RPG游戏是一个更佳的选择。
尤其按照前世的历史,《勇者斗恶龙7》可是要2000年之后、直到PS2都快发售了,才姗姗来迟登陆的PS1主机。
现在才1995年,刘川有足够的时间去潜移默化的影响堀井雄二,增加堀井雄二对新技术的渴望。
虽然不知道前世艾尼克斯和堀井雄二为何不加紧制作正统DQ续作,而是只推出了复刻版和《勇者斗恶龙
怪兽篇》这个IP。
但想来技术问题的可能性很大。
毕竟在《勇者斗恶龙7》之后,艾尼克斯就解散了Heartbeat,转而找到了LEVEL5来代工《勇者斗恶龙8》。
足以证明Heartbeat的制作能力并不让人满意。
刘川不断和三人觥筹交错,开心的聊着天,拉近着几人的关系。
心中却也不断算计着,一定要彻底封死艾尼克斯技术突破的可能性。
等到LEVEL
5成立后,一定要把这个‘小公司拉到恶龙阵营,至少成为第二方。
这样一来,失去了level
5的协力,这一世又不太可能和史克威尔合并,艾尼克斯的技术实力一定会严重退步。
虽然它也可能会找到level6、level7、level8等其他公司。
但刘川至少要在自己认知的范围内,尽最大可能封杀艾尼克斯。
关西,京都的一个小酒馆。
当刘川正和堀井雄二、宫冈宽、中村光一三人开心的喝着小酒时,横井军平也独自一人坐在小酒馆,喝着闷酒。
随着Virtual
Boy掌机在漂亮国发售三个月,也没有激起任何浪花,横井军平知道,这台设备已经彻底完蛋了。
而任天堂似乎也彻底放弃了它,在上个月举办的初心会上,根本就没有Virtual
Boy掌机的任何信息。
据说高层已经在讨论以一折的价格甩卖Virtual
Boy掌机,尽快清空库存了...
Virtual
Boy掌机的失败,不仅让横井军平备受打击,也让他在任天堂的地位变得尴尬起来。
作为最早加入任天堂的元老员工,横井军平一直都是任天堂进入游戏业的关键人物,夸张一些的说,完全算得上是山内社长之下的第一人。
但现在随着宫本茂等后辈的成长,随着任天堂政策的变化,横井军平已经感觉到自己被逐渐边缘化了。
无论是即将发售的N64主机和正在研发中的‘亚特兰蒂斯计划掌机,完全和横井军平发掘‘旧技术潜力,打造新玩法的理念背道而驰。
任天堂已经不是之前那个‘以短、小、轻、薄思想开发产品的任天堂了。
现在的任天堂正在追求大而华丽...
“也许是时候离开了...”
这个念头刚一出现,就仿佛一团火焰一样,一下在横井军平心中燃烧起来。
横井军平默默喝下杯中酒后,心中终于做出了决定:在完成GBP掌机的设计和销售后,就彻底离开已经工作了30年的任天堂!喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待。