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第624章 一种具有隐蔽的反击——逃跑带攻击

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    象棋弈修大象无形第六百二十四章一种具有隐蔽的反击——逃跑带攻击

    为什么要不断进攻呢?攻击可以不断改变对方部署,也就可能无意间打乱了对方部署;攻击能够调动敌人,使对方疲于奔命,浪费步数;进攻可以不改改变对方位置,使对方有道路通畅四通八达的衢地到绝地死地。

    防守一方也有守中藏守,守中藏攻等反击手段。其中守中藏攻包括A子受到攻击躲避反击对方的防守反击方式,还有子力A受到攻击时候自身躲避产生位移,使另一子力B对另一方的子力X产生攻击,这是逃跑带攻击得一种方式,本身具有迷惑性隐蔽性,暂时称作“逃跑带攻击”。

    还有A子调动形成B子攻击。——错子攻击术。

    (624.1)

    黑后方缺士少象势危,红三员大将炮占中控制黑将不能回,车在底驱逐黑将在二楼不能退,同时自身也被黑车炮拦截不能回撤高地,马在右尚未将军投入战斗。红后方注意黑车吃象然后炮打底相的潜在威胁。

    马三进四(黑将在中这是能够回中的位置,红马正好能够将军,趁红炮控制中路的时机将军,把黑将赶到不好的位置。)

    将4进1(有中点被赶到边角!通路变少,位置不佳。)黑将位置阻挡黑象力发底部,当黑将以受攻姿态离开原位时候,也使黑象对底部产生攻击!

    ——

    子力A受到攻击时候自身躲避产生位移,使另一子力B对另一方的子力X产生攻击,这是逃跑带攻击得一种方式,本身具有迷惑性隐蔽性,属于防守反击系列。这个需要来个名称来描述,取个什么名字好呢?暂时称为“逃跑带攻击”?移花接木?先随意选一个好了,以后有更贴切的名字时候再改过来。

    ——

    2.

    车七平六(逃跑带攻击,这个是自身受到攻击躲避然后自身对对方产生攻击,也是逃跑带攻击一种。)

    炮3平4(阻挡)

    3.

    兵七进一

    (此时黑车将双子看护黑炮,红方是车马双子抢夺,这样同样子力下红方没有便宜可占,现在希望再调集外力参加战斗!进兵威胁红马,可以断掉红马对肋道控制进3

    (还有防守力量控制河沿)

    炮五平六

    (你以为红方是抢夺黑炮吗?错了,它想直接将死黑方退5

    (A子调动形成B子攻击。——错子攻击术)

    炮六退三(回拉避开攻击拉大距离给己方子力辅助以空间)

    马2进3

    (红这是要黑将性命呀,马在附近能够攻击炮阵地)

    图2)

    兵五进一(直接弃炮进兵)

    马3进4(吃子削减压力)

    7.

    兵五进一

    (趁黑方谋炮时机前进了两步,算是弃子换步数)马4退5

    (消灭炮后再转头追击红兵)8.

    兵五进一(勇往直前)

    马5退6

    (黑方从吃子到回身再追击红兵,红兵算是前进了三步,已经威胁到黑将安全了,黑马必须防守要地阻挡红兵攻击了!红方算度深远!)9.

    马四退二(红兵和黑炮成功阻挡黑将移动替代了红马的封锁作用,此时调动底马另有良图。)

    车1退1(没有想到黑方还有这样的兑子棋!如果兑子当然威势大减,攻击削弱。)

    10.

    马二退三(红方调马要有黑兑车的预算,调整马位强攻中路象位。)

    图(3)

    以下黑如车1平4,兵五进一,马6退5,马三退五,通过黑方马炮辅助阻挡黑将移动,红方一马巧妙取胜红胜!

    这里看出“一子守一子”的思想不是适合所有情形,因为并不是子力多就能守护好子力少的攻击。因为对方可以来回调动使一方必须来回改变守护位置。先后之别可以使防守失败。而“一子守一地”的论断还是可以的。

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    思考:图2)如果保留红炮那么还可以这样走:车六平八叫杀!黑平炮挡住;然后平炮边线打车!黑如果退车守地,红可以进炮干掉黑炮,黑没有进底换车的棋。

    ②第三回合3.兵七进一

    象5进3后,红是不是可以尝试进到九宫中心位置驱逐黑车?

    ——

    番外篇课外阅读有意义的启迪

    惠更斯提出了一个将引领他的学生(莱布尼茨)发现基本定理的问题,[

    ]即如何求解下面这个无穷级数的和。

    为了找到这个问题的切入点,我们先从它的热身版算起。假设需要求和的不是无穷多项而是99项,那么算式变为:

    [

    ]

    如果你看不出其中的技巧,它就是一个冗长而直接的计算过程。只要有足够的耐心(或者一台计算机),我们就可以逐一地加总这99项。但这样做是抓不住重点的,关键在于找到一种简洁的解法。简洁的解法在数学中颇具价值,原因不仅在于它们美观,还在于它们强大有力,常常被用来阐明其他问题。在这个例子中,莱布尼茨发现的简洁解法很快就指引他得出了基本定理。……

    当然,他可以把每个台阶的垂直高度全部加起来,这种毫无创意的方法和前文中提到的把99项逐一加起来求S的做法是一样的。这样做虽然没什么问题,但因为楼梯太不规则了,所以算起来会很麻烦。而且,如果这段楼梯有数百万个台阶,那么把它们的垂直高度全部加起来将是一项不可能完成的任务。所以,一定还有更好的方法。

    更好的方法就是使用高度计,高度计是测量海拔高度的装置。如果图8?5中的攀登者有一个高度计,他就可以用楼梯顶部的高度减去楼梯底部的高度来解决这个问题,也就是说,总的垂直高度等于这两个高度之差。不管楼梯有多么不规则,这个方法都行之有效。

    ——《微积分的力量》

    “关键在于找到一种简洁的解法。简洁的解法在数学中颇具价值,原因不仅在于它们美观,还在于它们强大有力,常常被用来阐明其他问题。”

    回头看莱布尼茨的高度计方法真的很简单!简单到我们怀疑人生!但是就是这个简单的办法指引它得出了微积分基本定律!象棋也是易学难精的,那么我们不怕简单易懂,也怀着一颗寻找简介方法的问题之心,那么冥冥之中会指引你前进的!

    有的棋友可能要反驳,不是每个人都能够得出结论的!对,他说的没错!但是,这还重要吗!当你有这样的看待问题的方式方法后,你也就不很在意结果了!

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