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第21章 番外——对战实况与分析总结

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    宝可梦朱紫级别对战。

    大师球级,我方名,对方名。

    我方队伍为:

    剑之王苍响,头盔血月熊(头铁),披带古剑豹(大嘴花),突击背心西狮海壬(空条徐伦),讲究头带快龙(盖诺赛克特),讲究围巾振翼发(忘了怎么唱歌)

    对方队伍为:

    密勒顿(应该是围巾),振翼发,古剑豹,天蝎王,巨钳螳螂(突击背心),河马兽()。

    我方首发西狮海壬后排派上快龙和血月熊,对方首发密勒顿。

    密勒顿的特性强子引擎发动,场地变为电气场地,密勒顿的特攻提升1.3倍

    第一回合:

    西狮海壬面对密勒顿并不是一个优势对位,因此这里打算直接换人,而且,因为西狮海壬的妖精属性,对面应该不太可能直接砸流星群,况且,这种敢首发的密勒顿多数都是围巾或者极速眼睛的,第一回合放心派上血月熊联防。

    对方换下了密勒顿,派出了巨钳螳螂。

    我方换下了西狮海壬,派出了血月熊。

    第二回合:

    这只血月熊的努力值分配为HP和物防倾向,是用来针对故勒顿的特化血月熊,但因为其优秀的物防和凸凸头盔,对于其他物攻手的限制效果也很强。

    因此,这里不管巨钳螳螂,直接原地冥想强化。

    对方的巨钳螳螂使用了拍落,巨钳螳螂因为凸凸头盔受到了伤害,血月熊的凸凸头盔被巨钳螳螂拍落了。

    月月熊损失了34点

    我方月月熊使用了冥想,特攻和特防提升了一个能力等级。

    第三回合:

    他拿我没办法的,继续冥想。

    对方巨钳螳螂使用了急速折返。

    月月熊损失了44点

    对方派出了河马兽。

    河马兽的扬沙使场地上的天气变为了沙暴。

    我方月月熊使用了冥想,特攻和特防各提升一个能力等级。

    第四回合:

    由于血月熊并不是特攻倾向的,这里下意识点出威力最高的血月。

    对手使用了太晶化,河马兽太晶化为了钢属性。

    月月熊使用了血月,效果不好,

    河马兽HP过半。

    河马兽使用了吹飞,血月熊被迫下场,我方被迫换出苍响。

    苍响的特性不挠之剑发动,物攻提升一个等级。

    第五回合:

    这回合操作失误。

    苍响不一定打的动河马兽,尤其是这个太钢河马兽。

    我原先的想法是先起草加速一段,然后再开太晶电打死河马兽。

    现在回过头来一看,我这个想法真的愚蠢。

    既然已经猜出密勒顿的携带道具是围巾了,那起草一段也不能超速密勒顿,收益真的不如直接太电打死河马兽。

    我方的苍响使用了起草。

    河马兽受到了微弱的伤害,苍响的速度提升一个能力等级。

    河马兽使用了偷懒,恢复了50%HP

    第六回合:

    我方苍响开出太晶电,打掉河马兽近半HP。

    河马兽使用了吹飞,苍响被迫下场,西狮海壬被拖入了比赛。

    (这个吹飞是对的。

    河马兽地震不一定能收掉苍响,但对方不知道我方+1苍响的速度有没有超过对手的密勒顿,如果这里地震没有打死苍响,那么后面的巨钳螳螂和密勒顿就要面对一个物攻速度各+1的苍响,吹飞是最稳的选项)

    第七回合:

    对手换下了河马兽,派出了巨钳螳螂。

    西狮海壬使出了泡影的咏叹调,使巨钳螳螂损失了莫约三分之一的HP。

    (当时我就在奇怪这个伤害为什么这么低,回过头来一复盘,诶,子弹拳,拍落,急速折返,近身战,还有强悍的特耐,背心螳螂没得跑)

    沙暴停止了。

    第八回合:

    海壬打螳螂不是优势,那就直接换血月熊。

    对方的巨钳螳螂使用了拍落,想要打掉西狮海壬的突击背心,但是还是拍在了血月熊身上。

    月月熊失去了26点

    (同样是复盘的后期,其实这个拍落是没什么必要的,我苍响交过太晶化以后,密勒顿的闪电猛冲完全可以强杀背心海壬,不太明白为什么要执着于拍落背心)

    第九回合:

    河马兽残血,密勒顿是锁招的,这回合螳螂大概率要直接点我的,使用月光回血硬耗就行。

    巨钳螳螂使用了近身战,月月熊失去了78点

    巨钳螳螂的防御和特防下降一个能力等级

    月月熊使用了月光,回复了110点

    第十回合:

    对面打不动我,他不会继续留着巨钳螳螂继续近身战的,这边读他虫返换人,使用大地之力

    读对了,对手使用了急速折返,血月熊损失了39点

    对手换出太钢河马兽。

    河马兽的扬沙将天气变为了沙暴。

    月月熊使用了大地之力,将河马兽一击毙命。

    对手再次派出巨钳螳螂。

    第十一回合:

    这边犯出了。

    月光的回复量是收到天气的影响的。

    在沙暴天气下,月光的恢复量只有最大生命值的1/4,也就是说,这时候的月月熊完全不足以通过月光来应付巨钳螳螂的近身战。

    巨钳螳螂使用了子弹拳,月月熊失去了36点生命值

    月月熊使用了月光,月月熊的体力回复了

    第十二回合:

    此时我还沉浸在读到对面换河马兽的沾沾自喜中,完全没有意识到月光的回复量已经发生了变化,继续指挥月月熊使用月光。

    (本来这个位置的最优解应该是大地之力的)

    巨钳螳螂使用了近身战,月月熊失去了98点生命值

    巨钳螳螂的双防下降一个能力等级。

    月月熊使用了月光,恢复了

    第十三回合:

    巨钳螳螂使用了近身战,月月熊倒下了。

    巨钳螳螂的双防下降一个能力等级。

    我方派出太电苍响。

    第十四回合:

    考虑到对手的最后一只宝可梦是围巾密勒顿,且巨钳螳螂已经降低了两级双防,现在的状态可以说是一碰就碎,因此,我选择了起草提升苍响的速度。

    对面也认为自己的巨钳螳螂一碰就碎,因此选择了子弹拳,选择在死前点输出。

    苍响使用了起草,苍响的速度提升一个能力等级。

    第十五回合:

    我知道苍响起草一段并不能过速密勒顿,而且对面的巨钳螳螂拿我其实是没有办法的,这里继续使用起草提速。

    (这里的决策前提是我看出了密勒顿的道具是围巾,如果我选择了太电爆发直接打过去的话,大概率结果就是因为四倍抵抗打不疼密勒顿,而后苍响被围巾流星群收掉,对面再次换出巨钳螳螂,送掉,等密勒顿最后出场闪电猛冲收头就完了)

    对手换下了巨钳螳螂,换出了密勒顿。

    苍响再次使用起草提速。

    第十六回合:

    嬉闹收掉密勒顿。

    第十七回合:

    对方投降,赢得比赛胜利。

    这把对面其实很多小细节都抠的很好,但有些地方想太多了导致看起来是很迷惑的操作,总的来说是很强劲的对手,这把打完以后手心都在冒汗。喜欢精灵宝可梦之究极训练师请大家收藏:
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